dkp使用说明书
问: 什么是dkp?
答: dkp就是dragon
kill point(屠龙点数) 说白了就是raid point 是一种公会内部使用的点数制度(可积累) 产生于eq 并且适用于大部分拥有类eq
raid的游戏
问: dkp有什么用?
答: dkp的用途只有一个 拿来交换装备
问: dkp的原理?
答: 简单的说dkp就是拿贡献换装备 您在raid中作出的贡献越多 就越有资格拿raid中掉落的好装备
dkp能帮助公会有效的进行内部的装备分配...
问: dkp的适用场合?
答: 目前来说 实际上真正需要用到dkp的场合只有4个40人大型raid副本:蓝龙、kazzak(卡扎克)、黑龙、
mc (熔岩核心)以及据说即将开放的关于死亡之翼的新副本 另 战场系统的推出可能会增加dkp的应用范围
问: 如何获得dkp?
答: dkp的获得方式很简单 参加公会组织的raid即可
问: dkp有分类吗?
答: 一般来说 dkp分为两类:
第一类为公会内raid积分 记录您对公会raid作出的贡献
第二类为公会内职业raid积分 记录各职业的积分 只能使用在交换该职业的需要的装备上
后者属于附加的积分制度 并未被所有公会采用 所以以下只介绍第一类
理论上来说 还有-dkp 也就是扣分系统 以惩罚过长时间不参加raid 或者在raid中长时间afk的成员 但是一般来说不予实行
问: dkp是如何积累的?
答: dkp的给分系统比较多样化 而且各个公会的给分也不尽相同 但是本质的差别是没有的
最简单的积分标准如下
首先 参加raid者确认将获得一定dkp点数 raid迟到者获得dkp点数将减半
raid副本中的boss 并成功将其做掉将获得相应的dkp 各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定
在团扑过多 或其他原因干扰 导致中途停止raid的情况下 dkp按已完成度结算
完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励 但只限于从头到尾参加raid者.....
此外可以考虑的点数加成:
named 怪物的发现者或者尾随者
有特殊贡献者....比如提供某些raid必须物品 而无法参加raid的成员
带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者
公会第一次进入新区域时 无论胜败 dkp可按推倒boss计算
另外dkp的积累 理论上来说是无上限的 但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备....所以适当的时候要扫货.....
问: 如何使用dkp?
答: dkp的使用规则比较繁琐 私努力简化到可读的:
dkp的使用方法(如何用dkp交换装备):
大致分为两种: 拍卖(bid)和叫价索取(call looter)
后者适用范围较广 实为直接用dkp购买 然则多者竞投时 需要用到其他方法
比较流行的方法一个 由raid leader将竞投者依次编号 然后使用/random 1-N(N为参加竞投人数) 确认最后获得者
并扣去相应点数
比较凶悍的方法一个 比拼dkp 各竞投者使用 /random 1-N(N必须低于其拥有的dkp点数)最后点数高者获得物品 并扣去其随机数字相应的dkp
前者一般用于比较高级的物品 有需求者可以明码叫价 也可以同时发悄悄话给raid leader 进行暗箱竞标....但是只能出价一次
实为比拼dkp的高低
dkp所对应的装备及dkp价格(只限于当次raid掉落的物品):
绿装:不需要
boe蓝色:看情况 各公会的设定不同 有直接dkp roll的 有收了回家拍卖的
epic(紫色装备)及其他:需要使用dkp基数购买 过于珍贵物品归入超级装备
超级装备:必须使用大量的dkp购买
职业装及套装:一般只限于该职业或者该套装适用职业使用dkp购买 不过有些公会采用该职业直接roll的方式
epic任务的道具....暂时仅限于猎人和牧师..... 方法同上
补充 鉴于以上的物品分类有交叉...所以具体实施情况依然是由公会内部决定的....大致可以参考的分类和价格标准:掉落几率/boss难度/公会内职业需求
dkp的使用环境:
一般都是在boss down以后就地解决 然后直接分配装备 boe物品例外...
dkp的拍卖手则(tips):
不要盲目追求任何适用本职业物品 以免浪费dkp
一次raid确认不多于2个目标物品 清楚自己可能得到什么
nbg规则依然存在 所以最好是能够马上装备上
明码竞价时 尽量用最少的dkp换来最大的收益
没有所谓的我就是冲着xxx物件去的说法 dkp就是一切
理论上来说dkp允许出现负分 但归为特殊情况 (事实上 我还没有听说个这样干的人)不推荐采用....
可以不遵守规则的两个人..... raid队伍中的mt和mh 在很多时候这两位成员拥有100%的优先权 可以直接要求挑选其中意的物品
并交纳相应的dkp 不过并非每个公会都是如此
问: 公会如何实施dkp制度?
答: 首先公会需要比较完整的制度(这也就是我为什么说无视那些500+公会的原因
先把自己底下的500张嘴管理好再说 raid不是胡闹)
好的公会officer需要做的:
制定公会的raid中的点数配给
下载可记录会员参加raid情况的ui
制定物品价目表 并且公会的dkp系统必须根据实际情况 如高级装备拥有率等适时修改物品的分值
简单的officer分工:仓库管理员一名 公会出勤和dkp点数记录员一名 匿名拍卖受理者一名(一般为raid leader) 特注:要防止一号同学和三号同学勾结倒卖.....
公会raid时间表
参加raid的公会成员要做的
安装ventrilo/teamspeak
按时参加raid 完成raid 并赚取相应点数
在每次raid前确认自己的点数以及自己装备需求的目标....
dkp的分配在很多时候对公会raid的新加入者是不平衡的 也就是有缺陷的 但是现阶段其优点大于缺点 而且缺陷可以通过设定来弥补
至于要不要采用 完全由公会的组织者自己决定
|
EQDKP系统管理员使用教程
一些简单FAQ
问: "注册"了之后是不是就会在"会员列表"里生成名字?
答: 不会生成的,因为注册的会员跟"会员列表"里的人会员不同,这个系统之所以需要注册,是因为一些公会不愿意自己的DKP信息被非公会的人看到.
总结: DKP系统无须注册也能运行,但是如果你需要让"非公会会员"看不到"会员列表"这里的信息,则需要他们来注册这个系统,然后管理员给他们开通权限.
问: "Raid 事件"这个选项是干什么用的?
答: Raid 事件很笼统,我见过一个公会连"进攻湿地"这样的活动也列为"Raid
事件".如果公会频繁进行一种活动,则可以把这种活动定为"Raid 事件".
问: "团队加分"这个选项是干什么用的?
答: 给所有成员加分,也可以扣分,应用跟额外加分相似,但不能选择给哪些人加,只能全部加或者扣.
问: "额外加分"这个选项是干什么用的?
答: 可以给公会有突出贡献的会员加分,也可以扣分,比如你们有些会员参加RAID迟到了,可以在他参加完RAID之后,加完分之后再扣迟到分.一些具体问:题视公会制度而定.
问: "物品"是干这个选项什么用的?
答: 管理和录入每次活动所凋落的物品,方便查看,物品的价值视公会制度而定.
问: "MySQL"这个选项是干什么用的?
答: 查看数据库信息,此项无须太多关注.
问: "公告"这个选项是干什么用的?
答: 发布RAID信息,DKP系统状态信息,RAID制度等等这些,可以使用HTML语言
问: "Raids"这个选项是干什么用的?
答: 管理和录入公会所有举行过的,有DKP记录的Raid活动.比如说"屠杀蓝龙"是一个Raid
事件,你们公会每个星期天都屠杀一次,那么"07/06/05 屠杀蓝龙"就是"屠杀蓝龙"这个Raid
事件中的一次Raid,这次活动的记录就要用到这个选项来操作.
问: "风格"这个选项是干什么用的?
答: "风格"当然就是要有自己的风格啦,你的会员喜欢什么颜色,你的公会主题色彩是什么?在这个选项里你都可以设置.
至于具体操作,请看非引用部分的三.修改风格
问: "Turn-ins"这个选项是干什么用的?
答: 谁能告诉我,给我发MAIL,我也不知道,目前感觉它无关紧要. |